В рамках оздоровительной кампании 2026 года музей организовал для школьников увлекательную игровую программу, посвящённую творчеству Александра Сергеевича Пушкина. Мероприятие было нацелено на популяризацию русской классической литературы среди подрастающего поколения и развитие интереса к культурному наследию страны.
Юные гости смогли по новому взглянуть на знакомых с детства произведения: они не просто вспоминали сюжеты, а погружались в сказочную атмосферу, отвечали на вопросы викторины и выполняли тематические задания.
Программа включала несколько увлекательных этапов:
Погружение в сказку. С помощью мультимедийной презентации и декораций ребята перенеслись в волшебный мир пушкинских произведений – от Лукоморья до дворцов сказочных царей.
Литературная викторина. Участники проверили знание сюжетов и деталей: отгадывали сказки по отрывкам, называли героев и вспоминали крылатые фразы.
Загадка Лукоморья. Одним из ярких моментов стало обсуждение знаменитого Лукоморья – ребята вспомнили, какие живые существа там обитали, и обсудили символику этого образа в творчестве Пушкина.
Творческое задание. Дети проявили фантазию, придумывая продолжение известных сказок в духе стиля великого поэта.
Интерактивный формат мероприятия позволил сделать знакомство с литературным наследием А.С. Пушкина увлекательным и запоминающимся. Каждый участник получил памятный приз за активность и проявленные знания – это стало дополнительным стимулом для вовлечённости и командной работы.


Официальный сайт



